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Joueur du Grenier - Atari 2600
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GER-Niveau
Schwierigkeit
Untertitel (172 Segmente)
Oh pas de ça aujourd'hui.
Un, deux, trois, quatre !
Salut tout le monde ! Cette semaine Joueur du Grenier met les pieds sur la table.
Je ne fous rien !
Non, sérieusement, le test sur Tortues Ninja m'a légèrement troublé.
Si vous vous approchez j'le bute !
Vous m'entendez ?! J'déconne pas !
Enfin bref, cette semaine c'est la vidéo touchette et pour ce coup-ci j'ai décidé de me pencher sur une console préhistorique
à laquelle je dois dire que je ne joue pas souvent
puisque c'est pas vraiment une console de ma génération hein.
La plupart des jeux dont je vais vous parler sont sortis quand j'avais à peine un ou deux ans.
Je parle de l'Atari 2600 sortie en 1981 en France.
La plus célèbre des consoles Atari, puisqu'il y a eu plusieurs consoles faites par cette marque.
Mais en général quand on dit : "Eh, j'avais tel jeu sur Atari !" on parle par défaut souvent de l'Atari 2600.
Alors évidemment les jeux sur cette console étaient terriblement simplistes et puis c'est très difficile de juger ça avec le recul
après tout c'était quand même la première console grand public.
Alors est-ce que je peux réellement parler de ces jeux, râler dessus sans être d'une mauvaise foi complète ?
Bien sûr que non, mais ça ne m'empêchera pas de la faire !
Tiens je vais prendre un jeu typique de l'Atari : "A-Team" ou l'Agence tous risques.
C'est un foutoir incompréhensible ! Y'a une tête de Barracuda qui se promène sur l'écran
en tirant sur des mecs qui portent des poutres
des gars en chapeau-melon, des...
Qu'est-ce que c'est que ça ? C'est un chanteur des Pet Shop Boys ?
Heu... est-ce que quelqu'un voit le rapport avec l'Agence tous risques ici ?
C'est bien ça le problème des jeux Atari : la limitation de la console oblige le joueur à se servir de son imagination.
Moi, la seule chose que j'imagine quand je vois ça, c'est que les mecs qui ont créé ça avaient des sérieux problèmes !
Un peu comme ceux qui ont fait ce jeu : "Sneak 'n Peek" ou cache-cache si vous préférez.
Alors déjà personnellement j'ai beaucoup de mal à comprendre l'intérêt d'un jeu vidéo de cache-cache,
alors que bon c'est LE jeu qui se joue facilement dans une maison par définition.
Ici le principe est simple : on joue chacun son tour en allant se cacher dans la maison pour que l'autre ne nous trouve pas.
Mais là par contre j'ai une question très conne.
Est-ce que j'ai l'esprit tordu ? Est-ce que c'est un bras extrêmement mal placé par les développeurs du jeu ?
Ou est-ce que ces deux personnages jouent à cache-cache avec leur poireau à l'air ?
Enfin ne me dites pas que vous n'y avez pas pensé !
Oh mon dieu je ne veux pas savoir ce qui se passe là-derrière !
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