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B1 متوسط ژاپنی 18:58 Educational

[Slow Game Commentary] The Greatest World War FPS Masterpiece That Will Never Be Revealed Again: ...

アイザックZ - IsaacZ · 2,104,165 بازدید · اضافه شده 2 هفته پیش

آمار یادگیری

B1

سطح CEFR

5/10

سختی

زیرنویس‌ها (398 بخش‌ها)

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シューティングゲームはバトルロイヤル系

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ゲームの成功によって最も人気なゲーム

00:03

ジャンルの1つとなりました。依前として

00:05

熱狂的な指示を得るFPSジャンルですが

00:08

、ついに日の目を浴びることなく忘れ去ら

00:10

れてしまったゲームもたくさんあります。

00:11

そのような血っていった過去の名作ゲーム

00:13

の中で強く印象に残っているのが

00:15

バトルフィールド1です。今作を超える

00:17

対戦FPSが登場することは今後に

00:19

ドトナイト私としては強く思っています。

00:22

それではなぜバトルフィールド1が普及の

00:23

大傑作FPSであるのか早速解説していき

00:26

たいと思います。まずバトルフィールドと

00:28

は大人数対戦FPSを題材としたゲーム

00:30

シリーズです。バトルフィールド1は

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2016年発売。今シリーズの11作目に

00:34

当たります。戦場の舞台は第一次世界対戦

00:37

。一次対戦は日本人には馴染みが薄い存在

00:39

かもしれません。第1次世界対戦は第2次

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世界対戦の約30年前に行われた。人類

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史場最も過酷で激しい戦争の1つでした。

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過酷であった理由は初めての総力戦の実現

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により数百万人の兵士が常に前線で戦い

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続けたこと。戦車毒ガス戦闘機ど現代でも

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使われる新兵器が投入されたこと。そして

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何よりも地面に掘られた防衛拠点。

01:00

いわゆる残が強力な防衛装置となり、これ

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ほどの兵器が登場しながら、最終的に兵士

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たちは残で肉団線を繰り広げなければいけ

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なかったことでしょう。単なるタコツを

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制圧するために兵士たちは重で視殺し、

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ナイフで首を切り裂き、スコップで頭を

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勝ち割り、皮膚で首を閉めて石で手足を

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砕き、指で敵兵の目を潰しました。登場し

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た近代兵器に対してほぼ全ての戦場で

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繰り広げられたこれらの私裂な歩兵線は第

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2次世界対戦を差して第1次世界大戦が

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ヨーロッパ市場最大の戦いとして選ばれる

01:28

遊園でもあります。今から110年前に

01:30

行われた人類で最も血生臭い戦争を舞台に

01:33

したのがバトルフィールド1でした。本作

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ではその地獄の戦争を屈死のグラフィック

01:37

と狂気的な作り込み、そして洗練された

01:39

雰囲気によって現代へ蘇らせることに成功

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しました。64人対戦という大規模な

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マルチプレイであの対戦を戦うことが可能

01:46

です。バトルフィールド1とは人類が体験

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した最も過酷な時間を1人の兵士として追

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体験するゲームであるのです。それでは

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早速BF1がいかにしてプレイヤーを地獄

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の戦争に連れ戻しているのか実際に見て

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いきましょう。ゲーム史場最初で最後かも

01:59

しれない作り込まれた世界対戦ゲームをお

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楽しみください。

02:04

BF1はリアルで霊国な戦争を再現する

02:06

べくありとあらゆる戦場の様素を兼ね備え

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ています。あの世界対戦の条件をゲーム内

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で再現することでプレイヤーが深く没入

02:13

できるゲームを完成させました。例えば銃

02:15

突撃を例に上げましょう。第1次世界対戦

02:18

ではまだサブマシンガンやアサルト

02:19

ライフルが開発途中であり、兵士は銃の

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ライフルを使うことがほとんどでした。

02:23

一時対戦中どこでも見られた銃で敵兵を

02:26

差し殺すという恐ろしい体験がBF1で

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も忠実に再現されています。試しに件で

02:31

適兵に突撃してみましょう。

02:37

重い体を地面に突き倒す国な感覚が

02:40

プレイヤーにもしっかり伝わってきます。

02:41

もちろん重験の差し込み方は相手の体の向きに応じて変化します。今回は横から重突撃を行います。

02:50

横っぱらに深くつき刺すような差し方でした。このように非常にリアルに作り込まれています。悪質な重機の性能からドンキで相手の頭を勝ち悪るような狂気的な近接戦闘をしなければいけなかった一次対戦を舞台にした本作では近接武器でのキルモーションも作り込まれています。例えば近接キルの動きも相手の立ち位置で変化します。

03:08

先ほどは後頭部を砕きましたが、今回は

03:11

正面から攻撃してみます。スコップで敵兵

03:14

の首を切り込む恐ろしい体験がゲームの中

03:17

で忠実に再現されています。近接キル

03:19

モーションは持っている武器や敵の

03:20

立ち位置によって様々に変化するため

03:22

110年前の兵士が体験した血臭い近接

03:25

戦闘をゲームの中でも味わうことができ

زیرنویس کامل در پخش‌کننده ویدیو موجود است

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