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B1 中級 フランス語 22:28 Educational

Joueur du Grenier - Alex Kidd in High tech World & Prince of Persia 2

Joueur Du Grenier · 10,119,196 回視聴 · 追加日 3週間前

学習統計

B1

CEFRレベル

5/10

難易度

字幕 (381 セグメント)

00:00

(Fred) Salut tout le monde, c'est le mois de juillet et qui dit juillet dit "vacances", enfin !

00:04

Cette période de l'année où je peux enfin jouer à de bons jeux ! Et...

00:07

(Seb) À qui tu parles ? Y'a personne, ici !

00:09

(Fred) Ooh, je suis fatigué, là. J'en ai marre des vieux jeux pourris, moi...

00:12

(Seb) Boah, t'exagères à peine, quoi...

00:14

Par contre, est-ce que t'es sûr que ça va marcher, le truc ?

00:16

(Fred) Mais si, regarde !

00:17

L'illusion est parfaite.

00:18

(Dorian) Bon, là, je suis en train de jouer à "Wolfenstein 3D".

00:20

Et franchement, le premier truc qui me frappe, c'est :

00:22

pourquoi c'est toujours les Nazis les méchants ?

00:24

C'est quoi cet antinazisme primaire ? Franchement ?

00:26

Ils ont fait d'autres trucs aussi...

00:28

(Fred) Ok, on rentre !

01:09

(Seb) Bon, tu fais quoi, du coup ?

01:10

(Fred) Bah, j'en sais rien, moi. J'avais rien prévu, du coup. Bon...

01:13

Euh... J'ai bien quelques jeux que des fans m'ont donné dans une convention, mais...

01:17

Prends mon jeu ! Prends mon jeu !

01:19

J'adore ce que tu fais !

01:21

Ah, ils sont gentils, ces fans !

01:23

Le jeu vidéo, c'est un peu comme les films : quand on sort un bon premier film, on a toujours envie d'en sortir un autre ensuite.

01:28

La plupart du temps, ça marche, et c'est cool.

01:30

"Sonic 2", Silent Hill 2", "Crash Bandicoot 2", "Street Fighter 2", "Mega-man 2"...

01:35

Bref. Quand on fait un super premier jeu, tout le monde s'attend à ce qu'on fasse une suite encore mieux que le premier.

01:39

Mais des fois, ça marche pas.

01:41

Regardez les films, par exemple.

01:42

Jurassic Park 2.

01:43

Matrix 2.

01:45

Speed 2.

01:46

Et pour les jeux vidéo, bah, c'est un peu pareil.

01:48

"Zelda 2" et sa difficulté hallucinante.

01:50

"Castlevania 2" et ses conneries de textes qui apparaissent toutes les 5 minutes.

01:53

Bref, c'est pour ça que je suis là, hein ?

01:56

Pour souffrir !

01:57

Parce que vous aimez me voir souffrir, hein ?

02:00

Ce qui fait de vous des mauvais êtres humains, d'ailleurs.

02:03

Allez, c'est parti pour le premier ! "Prince of Persia 2" !

02:06

Pour rappel, "Prince of Persia", c'était un jeu de plates-formes sorti en 1989 sur micro-ordinateur

02:11

dont l'essentiel du gameplay, ben c'était... de la plate-forme, justement.

02:14

Le jeu d'ailleurs a été adaptée sur plein de plates-formes différentes

02:16

et a même eu droit à une suite en 1994, sur SNES, appelée "Prince of Persia 2".

02:22

Développé par les français de chez "Titus"

02:24

aussi connus par exemple pour le jeu "Hercules" basé sur la série,

02:27

"Xena, la princesse guerrière", "Les aventures de Moktar" avec Lagaf

02:30

ou "Superman 64".

02:34

* musique d'église *

02:37

C'est parti ! Donc, Prince of Persia, "the Shadow and Flame the"...

02:41

Euh... Ou alors "the the Shadow and Flame"... Enfin, bref !

02:43

Allez, on passe l'histoire et on commence direct le jeu qui nous confronte de suite à la terrible réalité :

02:48

les contrôles de ce jeu sont absolument ATROCES !!!

02:52

Concrètement, vous avez l'animation de saut qui est différente de l'animation de course

02:55

mais vu que l'animation de course est hyper détaillée, ben, si tu décides de sauter en courant

02:59

tu dois d'abord terminer un loop complet de l'animation de course avant de commencer l'animation de saut.

03:04

Z'avez compris ?

03:06

(Fred) Pour résumer... euh... c'est de la merde !

03:09

(Fred) Sérieusement, regardez ce délai quand j'appuie sur le bouton "Saut", regardez !

03:13

J'ai limite le temps de sortir un truc de ma poche.

03:16

Si je le prends de plus près...

03:17

Non ! Il fait un pas ! Il fait un petit pas avant de sauter !

03:20

Raah ! Mais ralentis pas !

03:22

Sérieux, ce délai de la violence absolue. Je vais vous dire à quelle moment j'appuie sur B pour sauter.

03:28

Tac ! Là, j'appuie sur B. Voilà, et je tombe !

03:30

C'est n'importe quoi, ce temps de réaction !

03:32

J'ai eu le temps de cuisiner un canard laqué !

03:34

Et de le manger !

03:35

Allez, saute !! Putain, mais c'est pas vrai !

03:38

Là, regardez... Bon, attends. De suite, je saute là... Non mais c'est... Putain...

03:43

*baragouine dans une langue slave*

03:46

On dirait que les mecs, ils ont essayé de respecter au maximum la physique des mouvements.

03:49

Enfin, bon... Moi, j'veux bien. Mais alors, faut respecter jusqu'au bout, et pas prendre seulement ce qui t'arrange, quoi.

03:53

J'veux dire... Regardez ici. Si on respecte la physique,

03:55

sur ce saut, je devrais atterrir ici.

03:57

Et pas tomber là comme un piano !

04:00

C'est typiquement le genre de jeu où il y a trop d'animations. J'veux dire...

04:02

Dans "Mario", t'appuies sur droite, ça va à droite.

04:06

De suite ! Et c'est ça qui rend le jeu bien et jouable.

04:09

Mais là, y'a trop d'animations. Dans le saut, dans la course, dans les demi-tours... Enfin, j'veux dire, c'est quoi la prochaine étape, là ?

完全な字幕は動画プレーヤーで利用可能

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